Automate cellulaire life-like — 15 modes · 16 règles · 14 motifs
Un automate cellulaire est une grille bidimensionnelle où chaque cellule est vivante ou morte. À chaque génération, chaque cellule applique la même règle locale qui ne dépend que de ses 8 voisins immédiats — le voisinage de Moore.
La règle est notée B/S : Birth liste les nombres de voisins qui font naître une cellule, Survival ceux qui la maintiennent en vie. De cette simple règle locale, des structures complexes émergent : oscillateurs, vaisseaux, glider guns, écosystèmes entiers.
Voisinage de Moore — cellule centrale + 8 voisins
Le moteur expose trois familles. Tier A garde la règle B/S et joue sur le contexte (zones, cycles, mémoire). Tier B ajoute une dimension par cellule (âge, énergie). Tier C ouvre vers de nouvelles familles d'automates (génétique, neuronal, chimique).
Au-delà de B3/S23, chaque règle dessine un univers visuel propre — explosif, géométrique, organique. 16 presets classiques sont prêts à l'emploi, et un éditeur permet de cocher manuellement les 18 chiffres B/S.
Coche les voisinages qui déclenchent la naissance (B) et la survie (S). La grille redémarre à chaque modification et tu vois immédiatement le caractère de ta règle.
B3/S23
Du Block indéfiniment stable au Gosper Glider Gun qui tire un planeur toutes les 30 générations, la bibliothèque réunit les classiques de la communauté Conway. Survol pour voir le motif s'animer.
L'app maintient à chaque génération un compteur précis : population vivante, densité, naissances, morts, variation nette — et trace l'historique sur les 100 dernières générations.
Ouvre le simulateur, choisis un mode, et regarde la complexité émerger.
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